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게임/디아블로4

디아블로4 도적 스킬트리(개인적육성)

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도적 스킬


 

아직 육성중이에요

2023년 6월 6일 정식 서비스 시작과 동시에 베타 때 키워 봤던 경험을 바탕으로 도적을 다시 키워보았어요. 스토리 모드를 밀고 현재는 아이템 파밍을 하는 중인데요. 스토리 모드는 너무 즐겁게 플레이했었는데 파밍이 또 힘이 드네요. 그래도 전설 아이템은 잘 나오는 편이라 힘든 부분은 없었는데요. 이번 포스팅은 도적을 키워보려는 분들에게 조금이나마 도움 되는 포스팅이 되었으면 하며 시작해 볼게요.

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

기본 스킬


도적 스킬은 기본 - 핵심 - 날쌘 몸놀림 - 기만 - 주입 - 궁극기 - 핵심 지속 효과로 나누어지는데요. 제가 육성한 방식의 스킬트리를 공유해 보도록 할게요. 먼저 기본 스킬은 원기의 일격 1 - 강화된 원기의 일격 - 주요한 원기의 일격으로 올려주었어요.

 

원기의 일격 1개만요

 

이유는 기본스킬로 도적의 마나라고 할 수 있는 기력을 채우는 용도로 1개만 올렸는데요. 전설 아이템 중에 기력충전에 도움 되는 아이템도 있고 해서 1개만 올려도 큰 불편함 없이 플레이가 가능하니 기본에는 총 3개의 스킬 포인트만 쓰셔도 많이 쓰는 거 같아요.

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

핵심 스킬


 

연타를 올렸어요

핵심 스킬은 주력딜에 가까운 스킬인데요. 연타가 범위 공격도 가능하고 오른쪽 그림과 같이 전설 위상 중에 원형으로 피해를 주는 연타를 쓸 수 있기에 저는 고슴도치 도적이라고 하는데요. 보석은 이후 스킬이 맹독덫의 넘어짐이 있어 루비를 넣어 넘어졌을 때 대미지를 더 받게끔 해주었어요. 연타의 연계스킬은 그림과 같이 올리면 기절을 챙기게 되는데요 기절이 생각보다 쏠쏠하게 들어가서 아주 좋은 것 같았어요. 그리고 패시브는 피흡을 올려주는데요 몬스터에게 둘러싸여 맞고 있을 때 고슴도치 연타 한 번이면 피가 다시 차는 마법을 볼 수 있으니 꼭 올리시길 바랄게요. 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

날쌘 몸놀림


 

질주는 하나만

 

날쌘 몸놀림에서는 액티브 스킬은 질주 하나만 올려주었어요. 질주는 멀리 있는 적에게 다가갈 때도 좋고 몬스터에 둘려 쌓였을 때 도망가기에도 좋은 스킬이에요. 딱 그 용도로 1개만 올려주고 왼쪽에 3개 올린 건 무기 숙련이에요. 무기 대미지를 높여주는 패시브예요. 오른쪽에 위에 3개씩 올린 건 지속피해와 제어방해효과로 피해를 입을 때 피해를 감소시켜 주는 패시브예요. 불구덩이나 독구덩이를 밟았을 때 지속피해 감소 효과로 덜 아프게 해 주고 몬스터 중에 가두거나 갈고리로 끌어오는 몬스터들이 있는데 그런 효과가 제어방해효과라 순식간에 죽을 수도 있는 피해를 조금이라도 방어하기 위함이에요.

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

기만


 

기만에는 맹독덫이 최고에요

 

연타와 함께 쓰는 맹독덫은 대미지도 좋고 순식간에 몰이사냥을 할 수 있어서 베타 때부터 써오고 있는데요. 연계는 넘어짐으로 해주시면 넘어졌을 때 엄청난 대미지를 줄 수 있어 좋아요. 위에 3개 올린 건 날렵함으로 재사용 대기시간이 있는 기술을 사용하면 회피확률이 3초 동안 12% 높아지는 효과예요. 아래에 2개 올린 건 착취라는 패시브인데요. 건강이나 부상상태의 적에게 12% 추가 대미지를 주는 거예요. 3개 올리는 것도 나쁘지 않아요. 이렇게 기만 스킬은 끝이에요.

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

주입


 

주입은 독데미지로 했어요

 

주입에서 갈리는 부분이 있는데요. 독 피해로 하는 분들이 있고 암흑 피해로 하는 분들이 계신 거 같았어요. 암흑피해로 하게 되면 암흑피해로 죽은 몬스터가 터지면서 주변에도 대미지를 주는 방식이고요. 독피해는 맞은 모든 적이 중독되어 피를 깎는 방식이에요. 위에 맹독덫을 올렸기에 독대미지를 최대로 주려고 저는 독주입을 올렸는데요. 암흑으로 하셔도 독으로 하셔도 다 좋으니 마음에 드는 걸로 하시면 될 거예요. 냉기는 언급조차 안 할게요.

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

궁극기


 

 

궁극기는 아직 전설이나 고유 아이템을 마땅한걸 못 얻어 패시브만 몇 개 올렸는데요. 궁극기의 쿨타임이 너무 길어 전설이나 고유 아이템으로 궁극기를 마구 쏠 수 있을 정도가 아니면 꼭 찍을 필요는 없어 보였어요. 나중에 아이템이 제대로 갖추어진다면 스킬트리를 바꾸고 궁극기도 마음껏 쓸 수 있는 날이 오게 되겠죠?

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

핵심 지속 효과


 

노출

핵심 지속 효과는 노출을 찍어주었어요. 맹독덫을 쓰기 때문에 기술의 쿨타임도 줄이고 수류탄으로 추가대미지도 주길래 이게 딱이다 하고 골랐어요. 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

장비


 

가슴 방어구와 활

 

가슴방어구는 어차피 기력을 모아야 해서 기본공격을 해야 하는데요 그때 대미지 감소를 얻을 수 있게 전설위상을 하였어요. 활에 붙은 특수옵션도 질주를 쓰고 맹독덫을 쓰면 대기시간이 6초인데요. 거기서 극대화를 터트려 맹독덫을 바로바로 쓸 수 있게 해주는 빌드예요. 나름 맹독덫을 자주 쓰게 돼서 엄청난 독피해를 줄 수 있었어요.

 

 

바지 좋아요

검의 기본 공격속도 15%는 생각보다 빠르게 찌르지 않아서 다른 위상 중에 공속 높이는 걸 추천드릴게요. 그게 없다면 이 위상을 쓰셔도 상관은 없어요. 반지는 기본 스킬로 찔러서 피해를 높인 다음 연타피해를 증가시키는 옵션이에요. 나름 쏠쏠하답니다. 그래서 공속이 빠를수록 좋은 것 같아요. 바지는 근접캐릭터에겐 꿀 같은 옵션이 들어있어서 근접 캐릭터를 한다면 꼭 이 바지를 착용해 보셔요 캐릭터가 죽을 생각을 안 할 만큼 강해져요.

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

전문화


 

연계점수

 

전문화는 연계점수를 썼는데요 3번까지 기본공격으로 때리면 피해가 높아지는 패시브예요. 일단은 이렇게 빌드를 꾸며서 1 레벨부터 키웠는데요. 스토리 모드 클리어 하는 데는 어려움이 없었고 초반 50 레벨까지는 무리 없이 사용할 수 있는 스킬이니 도적에 대해 모르겠다 싶으시면 참고해서 플레이해 보셨으면 해요.

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

추가된 사항(6월9일) 


 

전투준비로 핵심스킬과 주입스킬에 초기화를 이끌수 있어요.

 

전문화 스킬을 통해 맹독덫과 죽음의 덫을 자주 쓸 수 있는 방법이 있는데요. 기력을 100 소모하면 맹독덫의 쿨타임이 초기화되고 아래 아이템의 도움으로 독주입을 자주 쓸 수 있는데요. 맹독덫 위에서 독주입을 해서 극대화가 터지면 독주입의 쿨타임 초기화가 되고 또 극대화로 인해 맹독덫의 쿨타임도 줄어드는데요. 이걸 이용해서 궁극기 죽음의 덫도 쿨타임이 줄고 죽음의 덫으로 죽은 몬스터 덕분에 쿨타임 10초가 더 줄어서 쿨타임이 긴 궁극기를 편하게 사용할 수 있게 되었어요.

 

 

사용해 본 바 데미지도 좋고 악몽에서도 충분히 사용 가능한 빌드가 될 것 같아요. 베테랑에서는 지루할 정도로 몹을 잘 녹이거든요. 파밍을 할수록 빌드가 엄청나게 많구나 하는 걸 느끼게 되는데요. 한 직업만 해도 빌드가 엄청 다양한데 다른 직업은 어쩌지 하고 고민이 돼요. 그래도 생각보다 다양한 빌드와 아이템에 파밍 하는 재미도 쏠쏠하고 좋네요.

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

마치며


 

kounn 도적

활 도적을 초반에 하고 싶었으나 너무 약한 대미지와 범위공격이 약하다는 것에 실망을 하고 근접도적을 플레이하였는데요. 던전에서 얻는 힘의 전서만으로도 좋은 대미지를 줄 수 있는 고슴도치 도적 추천드리며 포스팅을 마칩니다.  

 

 

 

 

 

 

 

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