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게임/디아블로4

디아블로4 유니크(고유) 무기 목록

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고유 아이템 목록과 붙는 옵션


이번 포스팅에서는 디아블로 4에서 강력한 성능을 발휘하는 고유 아이템(유니크)에 대해 알아보도록 할게요. 아이템 위력은 레벨에 따라 다르기 때문에 옵션 위주로 볼 텐데요. 궁금한 아이템은 Ctrl+F로 찾아보실수 있으니 차근차근 살펴보세요.   

 

 

 

디아블로4 유니크(고유) 방어구, 악세 목록

유니크 방어구와 액세서리 이번 포스팅에서는 디아블로 4의 유니크(고유) 방어구와 액세서리에 대해 알아보도록 할게요. 고유 아이템의 스탯은 전설보다 높고 레벨에 따라 다르니 옵션만 적어

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↑↑↑↑↑↑↑ 유니크 방어구 / 악세 목록은 이쪽이요! 

 

 


 

 

 

 

차오르는 철월 (도끼)


차오르는 철월

 

초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기) / 건강 상태의 적에게 주는 피해 / 극대화 피해 / 근거리에 있는 적에게 주는 피해 / 부상당한 적에게 주는 피해 / 처치 시 생명력 / 칼날 발톱으로 적을 처치하면 1 – 2.5초 동안 은폐를 얻습니다. 공격으로 은폐 상태를 깨면 2초 동안 공격이 확정적으로 극대화 적중하는 매복을 부여합니다. (드루이드)

 

 

 

 


 

 

 

 

마녀의 큰 지팡이 (지팡이)


마녀의 큰지팡이

 

초당 공격 횟수 1.00 / 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 / 비물리 피해 / 발톱 등급 상승 / 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 / 근거리에 있는 적에게 주는 피해 / 발톱이 폭풍 기술로 변하고 폭풍 강타도 시전해 원래 피해의 120 – 150%만큼 피해를 줍니다. (드루이드)

 

 

 


 

 

 

 

라말라드니의 역작 (한손검)


라말라드니의 역작

 

초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기) / 극대화 피해 / 쌍수 무기의 공격력 / 근거리에 있는 적에게 주는 피해 / 물리 피해 / 행운의 적중: 최대 5% 확률로 주 자원 회복 / 보유한 분노 1당 이 무기를 사용하는 기술이 주는 피해가 0.1 – 0.3% 증가하지만, 매초 분노를 2 잃습니다. (야만용사)

 

 

 

 


 

 

 

 

 

선조의 맹세 (양손 도끼)


선조의맹세

 

초당 공격 횟수 0.90 (느린 무기) / 건강 상태의 적에게 주는 피해 / 감속 적에게 주는 피해 / 취약 피해 / 광폭화 상태일 때 공격력 / 강철 손아귀 등급 상승 (야만용사 전용) / 강철 손아귀가 사슬을 2개 추가로 던집니다. 강철 손아귀에 적중당한 적은 3초 동안 55 – 65% 감속됩니다. (야만용사)

 

 

 

 


 

 

 

 

과잉살상기


 

과잉살상기

초당 공격 횟수 0.90 (느린 무기) / 제압 피해 / 부상당한 적에 대한 극대화 확률 / 부상당한 적에게 주는 피해 / 물리 피해 / 제압 피해 / 결정타가 충격파를 일으켜, 적들에게 기본 공격력의 16 – 30%만큼 피해를 줍니다. 이 효과에 적이 죽으면 결정타의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. (야만용사)

 

 

 

 


 

 

 

 

 

지옥망치 (양손 철퇴)


지옥망치

 

초당 공격 횟수 0.90 (느린 무기) / 제압 피해 / 불타오름 적에게 받는 피해 감소 / 불타오름 적에게 주는 피해 / 양손 둔기의 공격력 / 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 / 지각 변동이 바닥에 불을 붙이고 적을 불태워 3초에 걸쳐 294 - 420의 추가 피해를 줍니다. (야만용사)

 

 

 

 


 

 

 

 

 

삼홍색의 전장 (양손 검)


삼홍색의 전장

 

초당 공격 횟수 1.00 / 극대화 피해 / 양손 베는 무기의 공격력 / 지속 피해 / 파열 재사용 대기시간 감소 (야만용사 전용) / 파열 등급 상승 / 이 무기를 사용하는 동안 파열로 적 1마리 이상에게 피해를 주면 피 웅덩이가 생깁니다. 피 웅덩이는 6초에 걸쳐 151 - 285의 출혈 피해를 줍니다. 웅덩이 안에 서 있는 적은 받는 출혈 피해가 10% 증가합니다. (야만용사)

 

 

 

 


 

 

 

 

 

한아비 (할배검)


한아비

 

초당 공격 횟수 1.00 / 극대화 피해 / 공격력 / 최대 생명력 / 모든 능력치 / 내구도 감소 무시 / 자신의 극대화 피해가 60 – 100% 증가합니다. 이 무기에 붙는 나머지 속성이 일반적인 수준보다 높게 붙을 수 있습니다. (공용)

 

 

 


 

 

 

 

 

검은 강 (한손 낫)


피말리는 비명

 

초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기) / 처치 시 생명력 / 지능 / 원거리에 있는 적에게 주는 피해 / 건강 상태의 적에게 주는 피해/ 죽음의 동력 지속 효과 등급 상승 / 시체 폭발이 첫 시체의 주위에 있는 시체를 최대 4구 추가로 소모하여, 추가 시체 1구당 주는 피해가 122 – 130% 증가하고 반경이 21 – 25% 커집니다. (강령술사)

 

 

 


 

 

 

 

피 말리는 비명 (양손 낫)


 

피 말리는 비명

 

초당 공격 횟수 0.90 (느린 무기) / 처치 시 생명력 / 어둠 기술 피해 / 오한 적에게 주는 피해 / 빙결 적에게 주는 피해 / 냉기 저항 / 어둠 기술이 적에게 최대 40%의 오한을 느끼게 합니다. / 행운의 적중: 어둠 기술이 최대 100% 확률로 빙결된 대상을 상대로 2 – 5의 추가 정수를 생성합니다. (강령술사)

 

 

 


 

 

 

 

끝없는 분노의 지팡이 (지팡이)


 

끝없는 분노의 지팡이

 

초당 공격 횟수 1.00 / 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 / 핵심 기술 피해 / 근거리에 있는 적에게 주는 피해 / 행운의 적중: 감속 확률 / 내면의 불꽃 지속 효과 등급 상승 / 화염구를 3번 시전 할 때마다 2개의 추가 투사체가 발사됩니다. (원소술사)

 

 

 


 

 

 

 

람 에센의 지팡이 (지팡이)


람에센의 지팡이

 

초당 공격 횟수 1.00 / 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 / 번개 피해 / 근거리에 있는 적에게 주는 피해 / 부상당한 적에게 주는 피해 / 행운의 적중: 최대 5% 확률로 주 자원 회복 / 번개 줄기가 적을 관통하지만 주는 피해가 40 – 30% 감소합니다. (원소술사)

 

 

 


 

 

 

 

화염 흉터 (한손 마법봉)


화염흉터

 

초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠른 무기) / 행운의 적중 확률 / 화염 피해의 행운의 적중 확률 / 비물리 피해 / 불타오름 적에게 주는 피해 / 소각 등급 상승 / 소각을 사용하는 동안 주기적으로 적들에게 이끌리는 잿불을 쏘아 각각 84 - 168의 화염 피해를 줍니다. (원소술사)

 

 

 

 


 

 

 

 

 

바람살 (윈드포스)


 

바람살

 

초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기) / 원거리에 있는 적에게 주는 피해 / 자극 지속 효과 등급 상승 / 모든 능력치 / 핵심 기술 피해 / 원거리에 있는 적에게 주는 피해 / 행운의 적중: 이 무기로 가한 공격이 적중하면 최대 10 – 20% 확률로 피해가 2배로 증가하고 대상을 밀쳐냅니다. (도적)

 

 

 


 

 

 

 

하늘 사냥꾼 (활)


하늘 사냥꾼

 

초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기) / 원거리에 있는 적에게 주는 피해 / 착취 지속 효과 등급 상승 / 민첩 / 명사수 기술 피해 / 극대화 피해 / 적에게 처음 주는 직접 피해가 항상 극대화로 적중합니다. 기술 시전 시점에 정밀함 핵심 지속 효과 중첩이 최대일 경우 기력을 15 – 25 얻습니다. 이 효과는 시전 1회당 한 번만 발동합니다. (도적)

 

 

 


 

 

 

 

규탄 (단검)


규탄

 

초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠른 무기) / 근거리에 있는 적에게 주는 피해 / 기본 기술 공격 속도 / 부상당한 적에 대한 극대화 확률 / 쌍수 무기의 공격력 / 핵심 기술 피해 / 연계 점수 3점을 소모하면 핵심 기술의 피해가 20 – 40% 증가합니다. 이 무기를 사용하는 기본 기술이 30% 확률로 연계 점수 3점을 생성합니다. (도적)

 

 

 

 


 

 

 

 

 

궤멸자 (한손검)


궤멸자

 

초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기) / 극대화 피해 / 최대 생명력 / 공격력 / 핵심 기술 피해 / 행운의 적중: 최대 5% 확률로 생명력 치유 / 행운의 적중: 자신의 기술이 15 - 25% 확률로 주위의 적에게 1092의 암흑 피해를 주고 5초 동안 적이 주는 피해를 20% 감소시킵니다. (공용)

 

 

 


 

 

 

 

아시아라의 칸자르 (단검)


아시아라의 칸자르

 

초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠른 무기) / 근거리에 있는 적에게 주는 피해 / 기본 기술 피해 / 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 / 정예 처치 후 4초 동안 이동 속도 / 행운의 적중 확률 / 이 무기로 가한 공격이 적중하면 공격 속도가 4초 동안 4 – 6%만큼, 최대 20.0 - 30.0%까지 증가합니다. (공용)

 

 

 


 

 

 

도살자의 식칼 


도살자의 식칼

 

초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기) / 건강 상태의 적에게 주는 피해 / 물리 피해 / 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 / 극대화 피해 / 부상당한 적에 대한 극대화 확률 / 행운의 적중: 적에게 공격이 극대화로 적중하면 최대 100% 확률로 해당 적이 4초 동안 공포에 질리고 40 – 75% 감속됩니다. (공용)

 

 

 


 

 

 

 

 

마치며


이렇게 디아블로 4의 고유(유니크) 무기에 대해 알아보았는데요. 고유 아이템은 악몽 난이도부터 나올 수 있고 고행 난이도에 가면 악몽에서는 안 나왔던 고유 무기가 나오기 시작하는데요. 전설 위상도 강력한데 직업별 고유 무기의 수가 2 - 3개 정도밖에 안되어 파밍의 재미가 반감되는 영향이 있을 수도 있지만, 고유 무기답게 강력한 성능으로 캐릭터를 강하게 만들어주니 2 - 3개 정도는 고유 아이템으로 장비하여 전설 아이템과 시너지를 낼 수 있는 좋은 조합 만드시길 바랄게요. 

 

 

 

 

 

 

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장비 추천 이번 포스팅에서는 디아블로4의 도적 장비 추천에 대해 알아보도록 할게요. 부위별로 활 도적, 근접 도적 모두 알아보고 써보고 느낀 점 등도 적어 보도록 할 테니 천천히 읽어 주셔요

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