유니크 방어구와 액세서리
이번 포스팅에서는 디아블로 4의 유니크(고유) 방어구와 액세서리에 대해 알아보도록 할게요. 고유 아이템의 스탯은 전설보다 높고 레벨에 따라 다르니 옵션만 적어 놓도록 할게요. 찾으시는 아이템 이름과 옵션은 Ctrl+F로 찾아보실 수 있어요.
↑↑↑↑↑↑↑ 유니크 무기 목록이에요!
할리퀸 관모 (투구)
최대 생명력 / 재사용 대기시간 감소 / 자원 생성량 / 모든 능력치 / 10 – 20%의 피해 감소를 얻습니다.
추가로, 모든 기술 등급이 +4 상승합니다. (공용)
죽음 없는 얼굴 (투구)
총 방어도 / 물리 피해 / 뼈 기술의 극대화 피해 / 최대 정수 / 뼈 창이 이동하면서 폭발하는 메아리를 남겨 560 - 785의 피해를 줍니다. (강령술사)
이름 없는 자의 머리쓰개 (투구)
민첩 / 재사용 대기시간 감소 / 군중 제어 효과의 지속시간 / 최대 기력 / 군중 제어의 영향을 받는 적을 상대로 행운의 적중 확률이 15 – 25% 증가합니다. (도적)
바실리의 기도 (투구)
변신 상태에서 공격력 / 제압 피해 / 최대 생명력 / 번개 저항 / 대지 기술이 이제 곰인간 기술로도 취급되며 자신을 4 - 8만큼 보강합니다. (드루이드)
폭풍의 포효 (투구)
변신 상태에서 공격력 / 극대화 피해 / 최대 영력 / 독 저항 / 행운의 적중: 폭풍 기술이 최대 15 – 25% 확률로 영력을 4 부여합니다. / 기본 폭풍 기술이 늑대인간 기술로도 취급됩니다. (드루이드)
안다리엘의 두개골 (투구)
모든 능력치 / 공격 속도 / 생명력 훔치기 / 독 저항 / 행운의 적중: 최대 15 – 20% 확률로 독발을 발동하여 범위 내의 적들에게 5초에 걸쳐 1890의 중독 피해를 줍니다. (공용)
피 장인의 흉갑 (갑옷)
피의 구슬을 주운 후 초 동안 공격력 / 피의 구슬 치유량 / 방어도 / 뼈 영혼 등급 상승 / 피의 구슬을 5 – 10개 습득할 때, 뼈 영혼이 자원 소모 없이 생성되어, 현재 생명력 비율에 따라 추가 피해를 줍니다. (강령술사)
서슬판금 (갑옷)
무작위 옵션 / 가시를 1680 - 2310 얻습니다. (공용)
만족을 모르는 분노 (갑옷)
물리 피해 / 제압 피해 / 보강 상태에서 피해 감소 / 곰인간 형상일 때 총 방어도 / 곰인간 형상이 진정한 형상이 되며, 모든 곰인간 기술 등급이 +2 상승합니다. (드루이드)
하로가스의 분노 (갑옷)
물리 피해 / 정예에게 주는 물리 피해의 극대화 확률 / 출혈 적에게 받는 피해 감소 / 가시 / 행운의 적중: 정예에게 출혈을 유발할 때마다 최대 20 – 40% 확률로 비궁극기 기술의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. (야만용사)
미친 늑대의 환희 (갑옷)
물리 피해 / 독 피해 / 중독 적에게 받는 피해 감소 / 이동 속도 / 늑대인간 형상이 진정한 형상이 되며, 모든 늑대인간 기술 등급이 +2 상승합니다. (드루이드)
무한의 의복 (갑옷)
지능 / 근거리에 있는 적에게 주는 피해 / 기절 적에게 주는 피해 / 유리 대포 지속 효과 등급 상승 / 순간이동 사용 후, 근거리에 있는 적들이 자신에게 끌려와 2 – 3초 동안 기절하지만, 순간이동의 재사용 대기시간이 20% 증가합니다. (원소술사)
어둠 속의 눈 (바지)
부상 상태일 때, 물약이 추가로 2초 동안 이동 속도 30% 부여 / 회피 확률 / 암흑 피해 / 정예에게 주는 피해 / 덫 기술의 영향을 받는 적에게 주는 피해 / 죽음의 덫이 우두머리 또는 플레이어에게 적중하지 않을 경우 적을 처치할 때까지 계속 자동으로 충전됩니다. 하지만 죽음의 덫의 재사용 대기시간이 15 – 30% 증가합니다.
폭풍의 동료 (바지)
부상 상태일 때, 물약이 추가로 2초 동안 이동 속도 부여 / 동료 기술 피해 / 동료 이동 속도 / 물약 획득 확률 / 늑대 무리 등급 상승 / 자신의 늑대 동료에게 폭풍의 힘이 깃들어 늑대가 번개 피해를 주고 폭풍의 포효 능력을 얻습니다.
얼음심장 브레이스 (바지)
부상 상태일 때, 물약이 추가로 자원 회복 / 지능 / 빙결 적에게 주는 피해 / 부상당한 적에게 주는 피해 / 빙결 지속시간 / 빙결된 상태에서 죽는 적이 11 – 20% 확률로 서릿발을 내뿜습니다. (원소술사)
만용 (바지)
부상 상태일 때, 물약이 추가로 2초 동안 이동 속도 부여 / 모든 능력치 / 물약 획득 확률 / 행운의 적중: 최대 5% 확률로 생명력 치유 / 받는 치유량 / 생명력을 100% 위로 치유하는 효과가 8초 동안 최대 생명력의 40 – 80%에 해당하는 보호막을 부여합니다.
운명의 주먹 (장갑)
행운의 적중: 최대 5% 확률로 생명력 치유 / 행운의 적중: 최대 5% 확률로 주 자원 회복 / 행운의 적중: 이동 불가 확률 최대 / 행운의 적중: 멍해짐 피해 확률 최대 / 공격 시 무작위로 원래 피해의 1%~200 – 300%만큼 피해를 줍니다.
그림자의 매듭끈 (장갑)
공격 속도 / 취약 피해 / 복제된 그림자 피해 (도적 전용) / 모든 핵심 기술 등급 상승 / 행운의 적중: 명사수 또는 암살 기술로 취약한 적에게 피해를 주면 최대 20 – 30% 확률로 자신의 공격을 흉내 내는 복제된 그림자를 소환합니다. (도적)
계몽자의 장갑 (장갑)
극대화 확률 / 화염구 공격 속도 / 행운의 적중: 기절 확률 최대 / 화염구 등급 상승 / 화염구가 이동하면서 튕겨 바닥에 부딪힐 때마다 폭발하지만, 폭발이 주는 피해는 65 – 75% 감소합니다. (원소술사)
서리불꽃 (장갑)
극대화 확률 / 냉기 피해 / 빙결 지속시간 / 행운의 적중: 최대 5% 확률로 주 자원 회복 / 행운의 적중: 최대 15 – 25% 확률로 적들을 2초 동안 빙결시킵니다. (공용)
고르의 파멸적인 손 보호구 (장갑)
공격 속도 / 행운의 적중 확률 / 비물리 피해 / 소용돌이 등급 상승 / 소용돌이가 끝난 후 폭발하며 주변 적들에게 총 기본 공격력의 16 - 26%를 화염 피해로 줍니다. (야만용사)
아래에서 들려오는 울부짖음 (장갑)
행운의 적중 확률/ 시체 기술 공격 속도 / 행운의 적중: 기절 확률 최대 / 행운의 적중: 공포 확률 최대 / 시체 폭발이 즉시 터지지 않고 무작위 적에게 돌진하여 폭발하는 폭발성 해골을 소환합니다. 시체 폭발의 피해가 30 – 40% 증가합니다. (강령술사)
만보 (신발)
공격 시 피하기의 재사용 대기시간 감소/ 민첩 / 새로운 무기로 교체하는 기술의 피해 / 기절 적에게 주는 피해 / 발 구르기 등급 상승 / 걸어 다니는 무기고 핵심 지속 효과의 마지막 피해 보너스를 얻은 후, 자동으로 발 구르기를 시전하고 분노를 32 – 50 얻습니다. 이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다. (야만용사)
텅 빈 무덤의 경갑 (신발)
피하기 최대 충전 / 지능 / 정수 소모량 감소 / 암흑 피해의 행운의 적중 확률 / 지속 암흑 피해 효과의 영향을 받는 적에게 받는 피해 감소 / 절단의 악령이 이동하면서 아래에 더럽혀진 지대를 남겨, 2초에 걸쳐 적들에게 252 - 352의 암흑 피해를 줍니다. (강령술사)
참회의 경갑 (신발)
피하기 시 1초 동안 이동 속도 부여 / 이동 속도 / 군중 제어 효과의 지속시간 / 감속 지속시간 / 냉기 저항 / 적에게 오한을 느끼게 하는 서리의 흔적을 남깁니다. 오한을 느끼는 적에게 주는 피해가 7 – 10% 증가합니다.
에수의 가보 (신발)
피하기 시 1초 동안 이동 속도 부여 / 이동 속도 / 정예 처치 후 4초 동안 이동 속도 / 신단 강화 효과 지속시간 / 감속 지속시간 / 극대화 확률이 자신의 이동 속도 보너스의 15 – 25%만큼 증가합니다. (원소술사)
셀리그의 녹은 심장 (목걸이)
모든 원소 저항 / 모든 능력치 / 핵심 기술 피해 / 건강 상태일 때 공격력 / 자원 생성량 / +30%의 최대 자원을 얻습니다. 추가로, 피해를 받을 때 잃을 생명력 1%마다 자원이 대신 3 – 8 소모됩니다. (공용)
죽음예언자의 펜던트 (목걸이)
모든 원소 저항 / 피 기술 피해 / 소환 기술 피해 / 제압 피해 / 응결된 피 지속 효과 등급 상승 / 피의 쇄도가 자신의 하수인들을 중심으로 작은 피 회오리를 시전 하여 84 - 126의 피해를 줍니다. 피해는 최초 시전 시에 흡수당하는 대상 1마리당 10%만큼, 최대 50%까지 증가합니다. (강령술사)
하칸의 말 (목걸이)
모든 원소 저항 / 비물리 피해 / 궁극기 기술 피해 / 주입 기술의 극대화 피해 / 모든 주입 기술 등급 상승 / 화살비에 모든 주입 기술이 주입됩니다. (도적)
전투 무아지경 (목걸이)
모든 원소 저항 / 기본 기술 피해 / 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 / 부상 상태일 때 피해 감소 / 광분 등급 상승 / 광분 중첩이 최대일 때, 다른 기술들의 공격 속도가 10 – 20% 증가합니다. (야만용사)
에사도라의 넘실거리는 카메오 (목걸이)
모든 원소 저항 / 비물리 피해 / 짜릿한 에너지 피해 / 감전의 충격 지속 효과 등급 상승 / 이동 속도 / 짜릿한 에너지를 얻을 때 10% 확률로 번개 회오리 일어나 260 - 336의 번개 피해를 줍니다. (원소술사)
사냥꾼의 정점 (반지)
번개 저항 / 독 저항 / 변신 상태에서 공격력 / 늑대인간 기술의 극대화 피해 / 곰인간 기술의 제압 피해 / 빠른 변신 지속 효과 등급 상승 / 변신 기술로 대상을 처치하면 다음 보너스를 얻습니다. 늑대인간: 다음 비궁극기 곰인간 기술이 자원을 소모하지 않으며 재사용 대기시간이 사라집니다. 곰인간: 다음 늑대인간 기술로 처음 피해를 주면 생명력을 216 - 413 회복합니다. (드루이드)
어머니의 품 (반지)
화염 저항 / 암흑 저항 / 모든 능력치 / 행운의 적중 확률 / 극대화 피해 / 제압 피해 / 핵심 기술이 5마리 이상의 적에게 적중하면 자원 소모량의 20 – 40%를 돌려받습니다. (공용)
마치며
유니크(고유) 방어구와 악세에 대해 알아보았는데요. 패치가 되어 추가되는 아이템들이 있으면 추가하도록 하겠습니다.
↑↑↑↑↑↑↑ 장비 옵션 추천글이에요!
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